Untuk menciptakan pembelajaran matematika yang menyenangkan dibutuhkan berbagai macam strategi, diantaranya pembelajaran yang berbasis komputer. Ada beberapa penelitian pengembangan tentang hal itu dianataranyayang dilakukan oleh Niken Wahyu Utami dan Yohana Krisdian D dari jurusan pendidikan matematika UNY pada tahun 2005/2006. Tahun-tahun berikutnya pun semakin banyak penelitian pengembangan serupa yang lebih bagus dar yang sudah ada sebelumnya ini. Sebagai bahan referensi pengembangan pembelajaran yang menyenangkan, ada 2 artikel terkait tentang Media Pembelajaran Berbasis Edutainment yang dapat dilihat
1. Abstrak skripsi Niken tentang pengembangan media pembelajaran
2.Math is Fun di www.yohana-krisdian.blogspot.com/2011/04/pengembangan-media-pembelajaran.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar